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"Todo personaje necesita algo mas que su espada y su escudo. Se necesitan botas, bolsas, cinturones... Objetos de uso diario que a veces estan llenos de poder."
| Nombre | Tipo | Poderes | B.O. | Historia | Localiz.* |
Ant-book |
libro - cuaderno |
Permite al usuario cambiar el tamaño y el color de la letra que está leyendo y/o escribiendo con una simple órden mental. |
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Hecho de papiro. Tiene tapas con chapado de metales preciosos. |
La cueva de Klins-Hand, junto con otros muchos tesoros. |
| Cinturón de la Brujería | cinturón | Sólo funciona con brujos. Permite al usuario hacer cualqueir hechizo de cualquier lista de brujos que conozca (y que pueda hacer, por supuesto) sin gastar P.P. y con una bonificación de +20. x5 P.P. +10 Hech. | --- | Cinturón de cuero negro reforzado, muy resistente, con broche de calavera de distintos metales preciosos sobre una base de marfíl. | En el tesoro de alguno de los Grandes Brujos. |
| Botas de la Rapidez. | botas | Permite correr al triple de la velocidad normal. Luenga Puerta a 500 km. Aceleración I, de Artes de la Rapidez | --- | Están hechas de cuero muy liviano, pero que protegen del fío y del calor. | En algún lugar de las Tierras Élficas. |
| Cuaderno Mágico del Buen Escriba | libro - cuaderno | Tiene infinitas hojas, pero con aspecto de tener unas 100. Tiene una placa mágica en su tapa superior, que pasando la mano del propietario por encima escribe con letras doradas y brillantes, en relieve, el texto (corto, de 1 ó 2 frases) en que se esté pensando o se diga | --- | Uno de los pocos cuadernos de papel de celulosa. Sus tapas son de lujo, negras, con un cierre de oro y plata. | Con Hasy-lyn el Escriba |
| Babuchas de la Velocidad | babuchas | Babuchas que multiplican x4 la velocidad del usuario (andando y corriendo). | --- | Hechas de fina tela, pero que protege del frío, con una fina pero dura y resistente suela. | En algún lugar de las TIerras Orientales |
| Fuego de Gigante | especial | este extraño accesorio permite a la espada en que se coloque arder con una llama caliente que produce un crítico D a quien lo toca, excluyendo a quien tenga la espada agarrada por el mango. Tembién suma +25 a la B.O. de dicha espada. Esa espada será indestructible y sagrada mientras tenga el Fuego de Gigante puesto. | +25 | es un extraño artilugio que se coloca en la cruz de una espada, y se acopla a ella, como si fuera una cruz de quita y pon. Tiene grabado un Ave Fénix sobre un fondo de llamas en la parte central de la cruz. Tiene unos gemelos que se acoplan a cada tipo distinto de arma. | Perdido entre los Grandes Bosques. |
| Pluma de la Tinta Larga | pluma | Pluma de ganso (de escribir) que no necesita tinta. Sólo hace falta decir en cualquier idioma el color y el grosor, así como órdenes sencillas como "más fino", "un poco más grueso", etc. Incluso puede escribir en tinta de oro y plata, y hasta con algo de mithril, pero con simple polvillo. | --- | Pluma de ganso, larga y bella. No se sabe quién la creó.Hasy-Lyn se la encontró en uno de sus viajes. | Con Hasy-lyn el Escriba |
| Guantes de Gigante | guantes | Suma +10 a la Fuerza. Permite levantar el triple de peso permitido de forma normal. Eleva el potencial de la Fuerza en un +20 y el temporal en un +10, pero estas modificaciones se pierden al perder los guantes | --- | Guantes de cuero y seda muy finos, que permiten trabajar incluso cosas delicadas sin ningún problema, pero que protegen muy bien del calor. | Perdidos en Gondor, o en alguna región cercana. |
| Cinturones de Armas de los Elementos Eternos | 5 Cinturon. | Permiten desenvainar sin penalización alguna en el mismo asalto en que se ataca. 2 veces al día pueden hacer que el arma vuele desde la vaina, haga una vuelta alrededor del usuario (ataque en vuelta con penalización máxima de -5 a todos los atacantes en un radio de 2 metros) y luego aterrice en su mano. Pierde todas las propiedades si no se usa con la Armadura correspondiente de los Elementos Eternos. | --- | Estos 5 cinturones corresponden cada uno a cada una de las 5 Armaduras de los Elementos Eternos. Se reconoce fácilmente en el broche de cierre del cinturón el símbolo del Elemento al que pertenece. ver Armadura de los Fuegos Eternos, Vientos Eternos, Luz Eterna, Hielos Eternos, Tierra Eterna. | En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos |
| Emblemas de los Elementos Eternos | 5 emblemas | Colocado en su correspondiente armadura, el emblema permite "activar" todos los elementos de la Colección. Además permite crear un estallido de (Arm. Luz: luz; Arm. Fuego: llamas; Arm. Hielo: frío; Arm. Vientos: viento huracanado; Arm. Tierra: impacto magnético) causando un crítico E en un radio de 2 metros de (A. Hielo: frío; A. Fuego: calor; A. Luz: elecric.; A. Viento-Tierra: impacto). | --- | Estos 5 emblemas corresponden cada uno a cada una de las 5 Armaduras de los Elementos Eternos. Se reconoce fácilmente el símbolo del Elemento al que pertenece en la forma del emblema. Hechos de una aleación extraña y muy resistente, provocan reflejos muy vistosos con la luz. ver Armadura de los Fuegos Eternos, Vientos Eternos, Luz Eterna, Hielos Eternos, Tierra Eterna. | En la Cueva- Santuario de los 5 Elementos Eternos |

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*= La localizacion de todas las armas puede ser alterada a voluntad para mejor uso de los Masters. Algunas de las localizaciones se pueden ver en la seccion de Aventuras
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Si no entiendes bien algo sobre los metales de los tesoros, por que algunos son tan especiales, o simplemente no sabes que son, consulta mi pagina sobre metales aqui.
Última Modificación 8-7-99